NURBS曲面を変形する
ツール |
ツールセット |
ショートカット |
変形 |
基本 |
-(ハイフン) |
変形ツールを使用すると、NURBS曲面の制御点を操作してNURBS曲面を変形できます。たとえば、頂点を操作してドーム形状や釣鐘形状を生成できます。
このツールでは、それ以上の操作ができなくなる曲面が作成される可能性があります。
モード |
説明 |
NURBS曲面の頂点を移動 |
選択した頂点のみの位置を変更します。 |
NURBS曲面のU方向の全頂点を移動 |
U方向の一列の全頂点の位置を変更します。 |
NURBS曲面のV方向の全頂点を移動 |
V方向の一列の全頂点の位置を変更します。 |
ワーキングプレーンへスナップ |
ワーキングプレーン上の選択した頂点を移動します。 |
X軸へスナップ |
選択した頂点をX軸沿いに移動します。 |
Y軸へスナップ |
選択した頂点をY軸沿いに移動します。 |
Z軸へスナップ |
選択した頂点をZ軸沿いに移動します。 |
NURBS曲面を変形するには:
変形したいNURBS曲面を選択します。
ツールと適切なモードをクリックします。
頂点または頂点の列を選択するには、NURBS曲面の頂点の1つにカーソルを合わせます。頂点上にカーソルを合わせると、標準の矢印カーソルが、塗りつぶしのない四方矢印になります。
一度に複数の頂点を選択するには、Shiftキーを押しながらクリックするか、クリック&ドラッグして目的の頂点を囲むマーキーボックスを作成します。
複数の頂点を選択し、それらの1つにカーソルを合わせます。
マウスをクリック-ドラッグして頂点を移動させます。
希望する位置でマウスを離します。
オブジェクト情報パレットの形状タブでも変形ツールと同様の機能を使用できます。頂点に基づく図形を編集するを参照してください。